Computergrafik
Computergrafik | |||||||||||
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Organisationseinheit Freie Universität Berlin/Mathematik und Informatik/Informatik |
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Bereich
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Zugangsvoraussetzungen Keine |
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Qualifikationsziele Studierende kennen die auf dem gesamten Weg von der Modellierung zur graphischen Darstellung auftretenden Problemstellungen. Sie wissen exemplarisch, wie diese Fragen in den gängigen Systemen in Hardware oder in Software gelöst werden können und sie verstehen die geometrischen und physikalischen Grundlagen, die nötig sind, um mit fortgeschrittenen Computergrafik-Systemen umzugehen. |
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Inhalte Mathematische Grundlagen der Computergrafik, Darstellung von 3-D-Szenen im Rechner, geometrische Transformationen, Projektionen auf die Bildebene, Bestimmung sichtbarer Flächen, Beleuchtungsmodelle, Ray-Tracing, Radiosity, Animation. |
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Lehr- und Lernformen | Aktive Teilnahme | ||||||||||
Vorlesung 4 SWS Teilnahme empfohlen |
Bearbeitung der Übungsaufgaben |
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Übung 2 SWS Teilnahme empfohlen |
Bearbeitung der Übungsaufgaben |
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Aufwand
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Modulprüfung Klausur (90 Minuten), die Klausur kann auch in Form einer elektronischen Prüfungsleistung (90 Minuten) durchgeführt werden. |
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Differenzierte Bewertung differenzierte Bewertung |
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Modulsprache Deutsch (ggf. Englisch) |
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Arbeitsaufwand (Stunden) 300 |
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Leistungspunkte (LP) 10 |
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Dauer des Moduls Ein Semester |
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Häufigkeit des Angebots Zweijährlich |
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Verwendbarkeit Masterstudiengang Informatik |