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Programmierpraktikum

Programmierpraktikum
Organisationseinheit
Freie Universität Berlin/Mathematik und Informatik/Informatik
Bereich

  • Pflichtbereich
Zugangsvoraussetzungen

Keine

Qualifikationsziele

Die Studierenden verstehen zahlreiche Konzepte praktischer Softwareentwicklung über die Grundlagenvorlesungen hinaus. Sie erwerben eine Palette von praktischen Fertigkeiten und Urteilsvermögen, die in der professionellen Softwareentwicklung zum Handwerkszeug gehören. Sie lernen, sich selbstständig in neue Technologien einzuarbeiten und auf wechselnde Anforderungen und Arbeitsgebiete einzustellen.

Inhalte

Studierende lösen weitgehend selbstständig und mit vielen Freiheitsgraden bei Auswahl und inhaltlicher Ausgestaltung zahlreiche kleine Lernaufgaben. Die Aufgaben liegen z. B. in den Bereichen Fortgeschrittene Konstrukte der Programmiersprache, Auswahl und Einsatz von Bibliotheken, Datenbanken und SQL, automatisierte Tests, Arbeiten mit Bestandscode oder Umgang mit Werkzeugen wie Versionsverwaltung, Paketmanager, IDEs, Testwerkzeuge. Dabei erarbeiten sie sich einige komplexe Konzepte (z. B. zu Team-Workflows), erlernen zahlreiche Einzelheiten und diskutieren das Gelernte durch Reflexion der Ergebnisse.

Lehr- und LernformenAktive Teilnahme
Seminar am PC
2 SWS
Teilnahme empfohlen

Anfertigung und Dokumentation von Lösungen zu vielen der Aufgaben

Aufwand

Präsenzzeit SPC30 Stunden
Vor- und Nachbereitung SPC120 Stunden
Modulprüfung
Keine

Differenzierte Bewertung
nicht differenzierte Bewertung

Modulsprache
Deutsch
Arbeitsaufwand (Stunden)
150
Leistungspunkte (LP)
5
Dauer des Moduls
Ein Semester
Häufigkeit des Angebots
Jedes Semester
Verwendbarkeit

Bachelorstudiengang Informatik

Abänderung in der Modulbeschreibung

  • Zellenbezeichnung vereinheitlicht: Hochschule/Fachbereich/InstitutLehreinheit: Freie Universität Berlin/Mathematik und Informatik/Informatik