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Computergrafik

Computergrafik
Organisationseinheit
Freie Universität Berlin/Mathematik und Informatik/Informatik
Bereich

  • Studienbereich Praktische Informatik
Zugangsvoraussetzungen

Keine

Qualifikationsziele

Studierende kennen die auf dem gesamten Weg von der Modellierung zur graphischen Darstellung auftretenden Problemstellungen. Sie wissen exemplarisch, wie diese Fragen in den gängigen Systemen in Hardware oder in Software gelöst werden können und sie verstehen die geometrischen und physikalischen Grundlagen, die nötig sind, um mit fortgeschrittenen Computergrafik-Systemen umzugehen.

Inhalte

Mathematische Grundlagen der Computergrafik, Darstellung von 3-D-Szenen im Rechner, geometrische Transformationen, Projektionen auf die Bildebene, Bestimmung sichtbarer Flächen, Beleuchtungsmodelle, Ray-Tracing, Radiosity, Animation.

Lehr- und LernformenAktive Teilnahme
Vorlesung
4 SWS
Teilnahme empfohlen

Bearbeitung der Übungsaufgaben

Übung
2 SWS
Teilnahme empfohlen

Bearbeitung der Übungsaufgaben

Aufwand

Präsenzzeit V60 Stunden
Vor- und Nachbereitung V60 Stunden
Präsenzzeit Ü30 Stunden
Vor- und Nachbereitung Ü90 Stunden
Prüfungsvorbereitung und Prüfung60 Stunden
Modulprüfung
Klausur (90 Minuten), die Klausur kann auch in Form einer elektronischen Prüfungsleistung (90 Minuten) durchgeführt werden.

Differenzierte Bewertung
differenzierte Bewertung

Modulsprache
Deutsch (ggf. Englisch)
Arbeitsaufwand (Stunden)
300
Leistungspunkte (LP)
10
Dauer des Moduls
Ein Semester
Häufigkeit des Angebots
Zweijährlich
Verwendbarkeit

Masterstudiengang Informatik